SWIM er ei dansk veiledning i informasjonskompetanse.
SWIM byggjer på teoretikaren Carol Kuhlthau. Swim består av eit rollespel, der brukaren blir stilt overfor ulike problemstillingar undervegs, og fem konkrete informasjonsmodular.
Informasjonsmodulane blir brukt av UBB i prosjektet Gode informasjonssøk til oppgaveskriving.
I 2006 kom SWIM med ny versjon.
Vurdering[]
- Rollespelet er svært spennande med tanke på pedagogisk tilnærming. Byggjer på Kuhlthaus modell, og set studenten i sentrum
- Interaktiv, problemorientert og motiverande
- Kreativ og illustrerande bruk av multimedia, skaper realistisk kontekst
- Svært godt dokumentert
- Fungererer som stand-alone-applikasjon, men er i tillegg lagt til rette for praktisk undervisning
- Dei første evalueringane frå studentene er positive
- Ser ut til å være postitiv til at andre institusjoner bruker og tilpasser veiledninga
- Vinnar av “Det gyldne snit” på Forskningsnettets konference 2005
- Sekvensane kan virke omstendelige og unødig lange
- Lite valfridom i navigasjonen, mange praktiske veiledninger er "låst inne" i lengre sekvensar. Vanskeleg å finne tilbake til praktiske råd og tips.
- Dei påfølgjande informasjonsmodulane er mindre spennande
- Tung å halde ved like